2017年4月21日金曜日

「アトランダムタワー3」をやっとこさクリア!ここの周回はしたくない。

いつもうっかり!ダメリーマンのつーです。
このページは白猫へぽっこプレイヤーのプレイ日記です。

現在開催中で、日数が残り少ないイベント「アトランダムタワー3」をやっとこさクリアしてきました。

制限が色々あるしボスが個人的に大嫌い

後半のクエストではタイプ縛りや、SPが30からスタートしてSP回復が半分になるとかの制限があります。道中はランダムで出現するモンスターが変更になるので、パーティ編成によってはクリアに時間がかかったりクリアできない状況になったりします。

特に最後はドラゴンライダーでしか挑戦できないので、所持キャラ数が少ない方はあきらめた方がいいかもしれません。

さらに、今回のボスは「ケラウノス」で、こちらを感電状態にしてくる攻撃をしてきますので、感電対策が必要になってきます。

そして一番厄介なのがこちらのスキルに反応して使用するデンジャラスアタック。動きが早くてほとんどのスキルが捕まってしまい、スキルが使えません。スキルに頼ったプレイをしているオイにとっては致命的な問題です。

状態異常にしてしまえば、デンジャラスアタックも使用しないので、毒などの状態異常にするのがおすすめらしいですが、オイは状態異常にできずになんとか倒していました。

炎属性が弱点ですので、炎属性の攻撃ができるキャラクターを優先的に選び、なるべく感電無効のアクセサリーなどをつけて挑戦していましたが、なかなか倒せませんでした。大変でした。

なんとか全クエストとサブミッションをクリア

苦戦して、何度もあきらめかけながら、全部のクエストをクリア、サブミッションも全部埋めることはできました。正直周回はしたくありません。縛りがあるものは次のようにしてクリアしました。

プロクラス4 アタッカータイプ・ディフェンスタイプ縛り

茶熊エクセリアでパーティー全体のSPを回復してから夏ヴンなどで突破していき、ボスに関しては夏ヴンのスキル2を使って、デンジャラスアタックが来る前に移動しながらダメージを与え、なんとか倒していました。

プロクラス5 テクニカルタイプ・サポートタイプ縛り

一番楽だったのはここかもしれません。イロメロでボコボコに殴っていればクリアできたイメージです。ボスもボコボコ殴っていたら倒せていました。

プロクラス6 スキルタイプ・バランスタイプ縛り

ダグⅡテトラでゴリゴリ進みました。炎属性が通らない敵には茶熊ツキミにチェンジして突破していき、ボスはダグⅡテトラのブレスを浴びせ続けて倒しました。

プロクラス7 ドラゴンライダー縛り

ドラゴンライダー縛りなので、プロクラス6と同じでダグⅡテトラでゴリゴリ進みました。炎属性が通らない敵には茶熊ツキミにチェンジして突破していき、ボスはダグⅡテトラのブレスを浴びせ続けて倒しました。

後は周回してルーンを集めるだけ

アトランダムタワー3イベントでの残りは、入手した武器を進化させるためのルーンを、集める作業だけになりました。300ほど必要で、今は70ぐらいしかないので少し周回が必要です。

プロクラス7だと15個、プロクラス4以上だと10個もらえるので、倍書使って8~11周が必要です。正直、進化できる武器の性能を考えると、大変な思いをして周回する必要があるのかは疑問です。

外部サイト

今回のまとめ一言

もっと武器の性能がよければ周回するのに

2017年4月20日木曜日

今回こそ勝利を!!大瀬良投手がDeNA戦に先発。

いつもうっかり!ダメリーマンのつーです。
長崎県出身の大瀬良投手が、20日のDeNA戦で今シーズン3回目の先発をしました。

今シーズン3度目の先発

今シーズン3回目の先発はDeNA戦で、4番の筒香選手の調子がいまいちですが、他の選手が打っています。

7回3失点の投球内容

先発した大瀬良投手は7回を投げて5安打、失点3(自責点は1)という内容でした。118球を投げて降板時にはチームは0-3で負けていました。

2回に筒香選手にツーベースを打たれ、続くロペス選手もレフト前ヒット。無死一、三塁で倉本がショートゴロを打ち、その間に先制点を奪われましたが、この回はその1点で抑えました。

前回の登板でも立ち上がりに点を取られているので、そのあたりが問題かもしれません。立ち上がりと大事なところでのギアチェンジができればもっと勝ちにつながる、そんな感じがしました。

その後は立ち直り、フォークで三振を奪ったりと順調に進んでいましたが、7回にエラーでランナーを出して、ピッチャーの井納選手にラッキーなヒットで1点を奪われ、最後は暴投で3点目を献上して、この回で降板。

その裏に打線が同点に追いついてくれたので、敗戦投手にはなりませんでしたが、この7回させなければ良い投球内容で終われ、もしかしたら逆転だったかもしれません。

試合はDeNAが勝利

同点に追いついた広島ですが、その点数をとることはできず、延長にまでなりました。

9回からは大瀬良投手と同じ長崎出身の今村投手が登板。9回は無事に抑えましたが、回跨ぎの延長10回にヒットとフォアボールで1死満塁のピンチを迎え、梶谷選手に決勝打を浴びて敗戦投手となってしまいました。今シーズン初の連敗です。

通算6本目の安打

5回にセンター前ヒットを打って平成14年9月19日DeNA戦以来のプロ通算6安打目となりました。

平成29年4月20日の大瀬良選手の成績

投球回数
7
打者数
28
投球数
118
被安打
5
被本塁打
0
奪三振
8
与四死球
1
失点
3
自責点
1

外部サイト

広島東洋カープ公式サイト

広島東洋カープの公式サイト。リアルタイム試合速報、試合結果、選手情報、ニュース、特集など。

今回のまとめ一言

期待は大きいけど、なかなか結果がでない

2017年4月17日月曜日

「深淵の追撃者」の協力バトル「海底大決戦」がスタート!イロメロでボコボコにしながらクリアしてきた。

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今、開催中のイベント「深淵の追撃者」の協力バトル「海底大決戦」がスタートしました。今回はストリーもありました。

協力バトル「海底大決戦」はクエストだけではなくストーリーも

協力クエストはいつもだど、クエストのみでしたが、今回の「海底大決戦」ではなぜかストーリー(紙芝居)も用意されていました。正直内容はいまいちだった気がします(個人的意見)。

今回の「海底大決戦」でもらえるもの

今回の協力クエストでは「ハーヴグーヴァの石板」がもらえます。石板は最大までレベルを上げると「パーティの物質系へのダメージ+10%」のEXスキルが発動します。レベル上げに必要なルーンは今回のクエストで取得できる「ハーヴグーヴァのルーン」×600、それから通常の「ドラゴンのハイルーン」×182、「オーブのルーン」×210、「ドラゴンのルーン」×400、「オーブのルーン」×512が必要になってきます。

ちなみに「ハーヴグーヴァのルーン」はBGMの交換にも必要で、全部で700個必要なってきます。星13をクリアすると10個ぐらい手に入るので、倍書使っていれば35周ぐらいで終わりそうです。

虹たぬきを倒してレアアイテムをゲットする

ステージの途中に出てくる、虹たぬきを倒すとレアアイテムの宝箱をゲットできます。EXルーンや匠のハンマーなどが入手できるので見つけたら必ず倒すようにしてください。宝箱の上限は51個なので、最悪51回倒せば全部集まります。

今回のクエストはイロメロでボコボコにしてきた

「海底大決戦」ではイロメロを使ってボコボコ殴ってクリアしていました。スキル1を最初に使って、あとはひたすらボコボコに殴りつける作業を繰り返し、バフが切れたらスキル1を再度使うって感じでクリアしました。

「海底大決戦」のおすすめキャラとしては「レイン」や「ベルメル」「セツナ」「レクト」などが色々なサイトで紹介されています。

ボスのハーヴグーヴァを素早く処理できるかが問題なので、レインとかがいるとすぐに終わります。

星13「オペレーション・アビス」について

ボスのハーヴグーヴァはターゲットになっている人がスキルを使うと地面に潜って回避行動をとります。なのでターゲットになっている人がスキルを乱発するとまったく攻撃できなくなるので注意が必要で、最初はパーティの3番目(パーティーの画面で左下)がターゲットになっているらしいです。

ハーヴグーヴァは感電と凍結が有効なので、状態異常にできるのであれば積極的に狙って、状態異常になったら全員でスキルを使って倒すのが早いかもしれません。

外部サイト

今回のまとめ一言

また周回しないといけないのか

2017年4月14日金曜日

「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」が生産終了?

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任天堂の「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」が生産終了?

ファミコンを手のひらサイズにした「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」の生産がいったん終了すると、任天堂のホームページで発表されました。

「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」はカセットの差し替えはできないけど、内臓された30種類のゲームが楽しめるもので、定価は5980円(税別)

去年の11月に発売されましたが、すぐに売り切れ、ネットとかでは定価以上の金額で販売されていました。欲しくて探してみましたが、定価よりもかなり高めの金額だったのであきらめていました。

巨人がついに5連敗

中日に先制をゆるして、その裏になんとか同点に追いついたのですが、延長で負けてしまいました。これで5連敗・・・勝率も5割になりました。

先制されたのは、守備のミスからで、マイコラス投手はがんばっていたのに残念です。

今日のまとめ一言

もう「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」は買えないかもしれない

「深淵の追撃者」がスタート!キャラガチャ回して、クエストもナイトメアモードまでクリア。

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新イベント「深淵の追撃者」がスタート!キャラガチャ回してクエストもナイトメアモードまでクリアしました。

「深淵の追撃者」でやるべきこと

  1. 入替限定キャラを狙ってキャラガチャに挑戦する
  2. ノーマルモードの「アンダーウォーター」をクリアして潜水艦ドレッドノート号(施設)を入手する
  3. ノーマルモードの「ディープ・タイド」で深淵のルーンを手に入れる
  4. ノーマルモードをクリアする
  5. ハードモードの「ディープ・タイド」で深淵のルーンを手に入れる
  6. ハードモードをクリアして「サメ軍曹(アクセサリ)」を手に入れる
  7. ナイトメアモードの「ディープ・タイド」で深淵のルーンを手に入れる
  8. ナイトメアモードをクリアして「イルカ曹長(アクセサリ)」を手に入れる
  9. 周回して追撃のルーンを集める(790個)

入替限定キャラを狙って10連を2回やってみた

入替限定キャラの「マナ(ヴァリアント)」「シン(竜)」を狙ってキャラガチャをやってみました。今回は限定キャラの職が使いこなしきれないヴァリアントですし、フォースターキャラもほとんどが仲間入りしている状態なので、深い追いせずに10連を2回だけやってみました。限定キャラだけでなく、新キャラが出ればラッキーという感じです。

結果的に新キャラクターは誰一人登場しませんでした。星4キャラは3体ほど登場したのですが、全てすでに仲間入りしているキャラクターでしたので、虹スタールーンになっています。星4自体はそこそこ出ています。

「深淵の追撃者」のノーマルモードをクリア

難易度もさほど高くはなく、サブミッションも含めて全てクリアすることができています。「茶熊ツキミ」「イロメロ」「ユーリエ」の3人でほとんどのクエストをクリアしました。

防衛しながら壺や悪魔像を破壊するクエストも登場

今回のクエストには、キャラクター2人のみで、片方が像などを破壊して、もう片方で旗を防衛するものが登場しました。破壊する方はビームスキル持っているキャラクターがおすすめです。

破壊する方(リーダー)は茶熊ツキミを使ってビームスキルで広範囲を薙ぎ払い、防衛する方はイロメロを使って手数でボコボコにしていました。強キャラの2人なので問題なくクリアできますし、防衛を無視して茶熊ツキミでドンドン進んでクリアもできる場面もあります。

「深淵の追撃者」のハードモードをクリア

ハードモードも難易度はさほど高くはなく、サブミッションも含めて全てクリアすることができています。「茶熊ツキミ」「イロメロ」「ユーリエ」の3人でほとんどのクエストをクリアしました。これはノーマルと同じです。

「深淵の追撃者」のナイトメアモードをクリア

ナイトメアモードも何とかクリアすることはできました。しかし、サブミッションはダメージ○回以下は達成できていません。

ナイトメアモードでは、オーシャンシザーズが大量に出現します。HPが高く、打と水以外に耐性を持っているので、パーティの編成次第ではかなり時間がかかってしまいます。パーティに1人は打属性を編成しておいた方がよさそうです。

また、属性モンスターも出現するので、それぞれのクエストで、キャラクター編成を変える必要がありそうです。

オイは「茶熊ツキミ」と「イロメロ」と「ユーリエ」を編成していたので、各属性キャラを編成していたので、クリアはできていますが、武者ライダーも同時に出現する場面もあり、倒れてしまったりしています。

ボス「ハーヴグーヴァ」

今回のイベントから出現する新ボス「ハーヴグーヴァ」に対しては打突属性が有効です。

しかし、遠距離から安全にスキルを使用しようとするとデンジャラスモードになってダメージが1になってしまいます。できれば近距離で状態異常(感電・極度粘着・凍結)にしながら攻撃することになります。

オイの場合は、イロメロで突っ込んでボコボコ殴り倒しました。スキルを使うタイミングがまったくわかりませんでしたので、通常攻撃でボコボコに殴り倒した感じです。周回はしたくないです。

追撃のルーンを800個ほど集める

追撃のルーンは施設のレベル上げや交換のために使用します。潜水艦ドレッドノート号(施設)のレベル上げで550個、ドラゴンとヴァリアントのメモリアルルーンでそれぞれ120個。全部で790個必要になります。

ナイトメアモードのクエストをクリアすると20個ほどもらえるので、倍書を使って20周もすれば必要数ぐらいは集まります。

オイは、ナイトメアモードの「ディープ・タイド」を、茶熊ツキミのスキルで悪魔像を狙って一直線に進むことで、短時間でクリアしていました。

外部サイト

今回のまとめ一言

茶熊ツキミがいてよかったー

2017年4月13日木曜日

「絶海の侵略者」のハードモードをクリア!おせにゃんではまたもや入替キャラ情報。

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復刻イベント「絶海の侵略者」のハードモードをクリアしました。

難易度的には低PSのオイでも全部クリアできたのでそこまで高くないと思います。

サブミッションは難しくなかった

ハードモードのサブミッションにはドラゴンライダー入れてクリアとウォーリアーを入れてクリアが繰り返しでてきますので、パーティーにはどちらも入れていました。

パーティの人数2人以下とかもあるので、パーティは茶熊ツキミ(竜)と茶熊ゲオルグ(斧)の二人でクリアしています。ほとんど茶熊ツキミだけでクリアしました。

ハードモードには打か魔をつれていけ

ハードモードの絶海級では、白マンティコアが出現します。斬と突に耐性をもっているので、できれば打か魔の職業をパーティに編成しておくほうがよさそうです。

茶熊ツキミでクリアしていましたが、ここだけは茶熊ゲオルグでクリアしました。ユーリエとかの方がよかったのでしょうが、なぜか茶熊ゲオルグをパーティに編成していました。

4月13日に配信された「おせにゃん」

おせにゃんの配信もあり、フォースター入替があって、新イベントスタートで入替限定登場で、絶海の続編「深淵の追撃者」だそうです。

入替限定イベント以外の情報では、ヴァリアントが強化されるようで、人型状態の時の使いやすさが向上して、スキルを使わずに変身できるようになるみたいでした。まぁ、ヴァリアント使いこなせないので、どうでもいい感じなんですけどね。

【白猫プロジェクト】絶海の続編!?新イベント『深淵の追撃者』情報!【浅井Pのおせニャん#41】

外部サイト

今回のまとめ一言

また入替限定ですか・・・

買物に行ったらポテトチップスが全然なかった日

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スーパーに買い物に行ったらポテトチップスがない

会社の帰りに、スーパーに買い物にでかけたのですが、店内に入ってお菓子の棚をびっくりしました。チラシでは安売りになっていたポテトチップスたちが、全て売り切れて、棚が空っぽになっていたのです。

ニュースで見たのですが、北海道を去年複数の台風が襲い、その被害でジャガイモの収穫が減って、生産に影響がでているようで、カルビーは4月15日から18種類の販売終了、22日からは「ピザポテト」など15種類の販売休止を、湖池屋では3月末をもって16種類の販売終了・種類をそれぞれ決めたそうです。

まさに、その影響が長崎のスーパーにまで、ちゃんと届いた形なのだと思いますが、みんなポテトチップスが大好きなんだとも思いました。でも買いすぎだろ・・・。

長崎出身の大瀬良投手が巨人戦に先発

長崎出身の大瀬良投手が、巨人戦に先発しましたが、7回5失点という結果でした。降板時は負けていましたが、9回に広島が逆転したので、なんとか敗戦投手にはならずにすんだようです。

記事かきました

大瀬良投手が巨人戦に先発。今日は打線の援護はあるんだろうか。

長崎に住む、典型的なB型人間つーの、適当に色んな事を書いていくブログです。

今日のまとめ一言

ジャガイモの影響は長崎まで届いていた

大瀬良投手が巨人戦に先発。今日は打線の援護はあるんだろうか。

いつもうっかり!ダメリーマンのつーです。
長崎県出身の大瀬良投手が、13日の巨人戦で今シーズン2回目の先発をしました。ちなみに巨人ファンです。

今シーズン2度目の先発

今シーズン2回目の先発は巨人戦で、最近の巨人は打率こそ良くはありませんが、前の2試合でも5点以上得点しており、油断できない相手です。

しかし、広島打線はそれ以上に好調で、前の2試合でもそれ以上に得点を重ねて、巨人に2連勝。現在、引き分けを入れて9連勝中と絶好調です。

しっかりと巨人打線を抑えれば勝つ確率がかなり高そうなゲームでした。巨人打線もチャンスでしっかりとバッティングできているので難しいとは思いますが、大瀬良投手には期待していました。

7回5失点で勝ち負けはつかず

ゲームは序盤からかなり動きます。大瀬良投手が先発の時はあまり打線がよろしくないのですが、今日は初回に広島4点を先制。

しかし、今日の大瀬良投手はあまり調子がよろしくないのか、せっかく先制してもらったのにすぐに点数を取り返されてしまいます。

まずは1回にツーアウトを取ってから坂本選手にセンター前ヒットを打たれると、続く阿部選手にタイムリーツーベースヒット、そして、マギー選手には外角に甘くなった所をライトスタンドへホームランを打たれました。

なんとか逆転はされなかったのですが、なかなか立ち直れず、3回にまたもやマギー選手にセンター前にタイムリーを打たれて同点。5回には警戒していたはずの阿部選手にタイムリーを打たれて逆転されてしまいました。

その後はなんとか抑えて7回まで投げて降板しました。このまま終了すると敗戦投手になってしまいます。

どうしてもテンポが悪そう

大瀬良投手が先発すると良いピッチングの時は点数がとれず、点数を取ってもらえるとピッチングがくずれるという流れをずっと見ているような気がします。

これはピッチングのタイミングであるとか、間の取り方であるとか色々あると思うのですがそのあたりが課題になってくるような気がしました。

実際に大瀬良投手が降板してから、9回に広島一挙に7点取って逆転勝ちをしているので影響はあるのかもしれません。

試合は広島が11-5で勝利

試合は巨人の守護神カミネロ選手から、9回に一挙7点を奪い広島が逆転勝ちしています。去年からの逆転の広島はまだまだ続いているようです。

カミネロ選手はやはりランナーがいると少し不安がありそうです。巨人ファンとしてはもう少ししっかりと安定した抑えの投手が出てきてほしいですが、今年もハラハラドキドキの劇場が楽しめそうです。

平成29年4月13日の大瀬良選手の成績

投球回数
7
打者数
29
投球数
117
被安打
8
被本塁打
1
奪三振
7
与四死球
0
失点
5
自責点
4

外部サイト

広島東洋カープ公式サイト

広島東洋カープの公式サイト。リアルタイム試合速報、試合結果、選手情報、ニュース、特集など。

今回のまとめ一言

もう少しテンポよくピッチングできれば今の広島打線ならもっと勝てそう

2017年4月11日火曜日

4人協力クエスト「花の都ルヴァンシュ」をなんとか周回してやっとフォボスのルーンを集め終わった。

いつもうっかり!ダメリーマンのつーです。
このページは白猫へぽっこプレイヤーのプレイ日記です。

限定イベント「流星のエンブレム」のアクセサリーや、石板のレベルアップに必要な、フォボスのルーン集めのために、4人協力クエスト「花の都ルヴァンシュ」を周回しました。

全種類の交換と石板のレベルアップに必要な「1525」個のルーン集めがやっと完了です。

フォボスのルーンを求めて4人協力クエスト「花の都ルヴァンシュ」を周回

アクセサリーなどの交換と石板のレベル上げに必要な「フォボスのルーン」は全部で1525個ほど必要になります。

一番もらえるのは星13の「花の都ルヴァンシュ」で、1周で15個ほど取得することができ、倍書使えば30個ほど集まります。

必要な周回数は倍書使って50周以上になりかなりの時間が必要でした。

道中はアクアマジンやメタル種が出現するので、手数が多くて水属性以外のキャラクターがおすすめです。

ボスは今回のイベントで登場した「フォボス」が登場します。

「フォボス」は突と魔に耐性を持っていて、属性も炎だけ有効です。

ファボスは陣を展開していて、その中ではスキルダメージを無効になっているので、スキルで攻撃する場合は遠距離からしかできません。

ですので、近づいて通常攻撃でボコボコにするわけですが、モンスター召喚中にはダメージが1になってしまい、さらに状態異常にするとそれを跳ね返してきたりとかなり手強いボスになっています。

ファボスは混乱状態になる攻撃をしてくるので、混乱無効のアクセサリーなどでの対応が必要になりました。

そんな「花の都ルヴァンシュ」のおすすめキャラは色々なサイトを見ると「イロメロ」「ユキムラ」「ダグⅡメア」「セツナ」「ギュスターヴ」となっています。 手数が多くて通常攻撃が強いキャラがいいみたいです。

安定周回できるキャラが見つからないまま終了

そこで手持ちを確認して色々なキャラクターで挑戦してみましたが、50周以上周回したのに安定してクリアできたのはランマチでユキムラと一緒になった時ぐらいでした。 それぐらいユキムラは壊れキャラだと思います。ぜひ欲しかった。

イロメロ

一番楽にクリアできる可能性が高いキャラクターで手数が多く、炎属性キャラと今回のダンジョンにはピッタリなキャラクターです。

しかし、フォームチェンジでのスキル1をオイが使いこなすことができなかったの原因で回復とかができずにクリアできないことがありました。

ユキムラと一緒になった時はバフ効果があるスキルを使っていると勝手に倒してくれていました。

茶熊メア

神気解放で一気に強キャラへと変貌した茶熊メアでもチャレンジしました。

ユキムラ餅を持たせて攻撃でもスキルでも回復できるので倒れることはあまりありませんでしたがボスに対して強力な一撃をあたえることができず、一人になると時間だけかかってボスを倒すことができませんでした。

茶熊エクセリア

いっそのことサポートに特化して、SP回復目的と手数ということで、神気解放した茶熊エクセリアでのチャレンジです。

メンバーにユキムラやレクトがいるとサクサククリアできますが一人になってしまうと茶熊メアと同じように倒れはしないけど倒せないという状態になりリタイヤしていました。

安定周回できずに、ランマチのユキムラに期待しながら、玉砕覚悟の攻撃でなんとか必要数を集めきりました。つらかったです。

外部サイト

今回のまとめ一言

スキルばっかり使ってきたからPSが全然上がってない