2016年12月12日月曜日

ダグラス系イベントが今日まで!後回しにしてたからクリアできないところも!!

いつもうっかり!ダメリーマンのつーです。
このページは白猫へぽっこプレイヤーのプレイ日記です。

今日の16時で白猫プロジェクトの、ダグラス系イベントが終了しました。

ダグラス3イベント

施設もオブジェクトも全部集めてしまい、配布キャラのグレイヴもレベルマックスにすることができました。
キャラも「ユーリエ」がゲットできたので満足できる結果だったと思います。

ダグラス2イベント

前回はノーマルのクリアですらギリギリ(ジュエルでのコンテもした)だったんですが、キャラのインフレのおかげでハードまでクリアできました。
最後はイベントの関係上後回しにしていたため、サブを埋めきれませんでした。
神気開放で「テトラ」「ヨシュア」「ミレイユ」「メア」が強化され、「テトラ」はかなりの強化されました。引けていてラッキーです。

ダグラス1イベント

サクサク進めてすぐにクリアしておきました。
後回しにしていたら終わっていなかったかもしれません。

まとめ

個人的には3の新キャラよりも2のキャラが神気開放され、また使えるようになったことがうれしかったです。
次はクリスマスキャラが神気開放されますが、コチラにも期待しています。

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今回のまとめ一言

クリアできるところはドンドンクリアしておくべき。

2016年12月1日木曜日

時間が足りない!白猫「無限討伐クエスト」は160階であきらめる。

いつもうっかり!ダメリーマンのつーです。
このページは白猫へぽっこプレイヤーのプレイ日記です。

白猫プロジェクトで開催されている『無限討伐クエスト』イベントですが、今回はあきらめることにしました。

あきらめる理由

今回はイベント始めるタイミングが無くて完全に時間が足りませんでした。
現在は160階まで進んでいるんですが、開催は明日(2日)の16時まで・・・間に合いません。
クリアできればジュエルや建物とか色々ともらえたのですが残念です。まぁ、しばらくしたら、また開催されるみたいなんですが、その時に建物とかももらえるのかどうか。

期限がせまるイベントたち

今の白猫は色々なイベントが開催されていて、ほとんどのイベントが中途半端になっています。

イベントの進捗状況(開催中で終わってないもの)

  • ダグラス2イベント 島ハード1までクリア 12月12日まで
  • ダグラス3イベント 島ハード12までクリア 12月12日まで
  • クリスマス2015イベント 島ノーマル3までクリア 12月26日まで
  • クリスマス2016イベント 未プレイ 12月26日まで
  • 無限ダンジョンイベント 160階までクリア 12月2日まで

『ダグラス2』と『クリスマス2015』は前回開催された時にオブジェクトとか建物とか全部集めたのでクリアするだけいいのですが、『ダグラス3』と『クリスマス2016』の方はオブジェクト集めたりとしないといけません。
ストーリー自体は「ユーリエ」とか使ってガンガン進むので、プレイする時間さえ取れればってクリアできそうです。
残り期間が少なくなってきた『ダグラス3』から進めたいと思います。

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今回のまとめ一言

ご利用は計画的に。

2016年9月16日金曜日

白猫プロジェクトで『白猫ミステリーランド』スタート!ガチャを回してみた結果!

いつもうっかり!ダメリーマンのつーです。

白猫プロジェクトで『白猫ミステリーランド』イベントがスタートしました。ガチャも一緒にスタートです。

いつもと違い18時スタート

いつもだと16時にスタートする白猫のイベントですが、今回は開発がずれたのか18時スタートでした。

早速ガチャ33連をしてみる

手持ちのジュエルだと10連が3回だけできるので、3回ガチャを回してみました。
できれば3人ぐらい仲間になってくれればと思っています。

ガチャの結果

「ザック」

茶熊とかでも大人気なザック。
オートスキルに会心系があるので、クリティカルが発生するとダメージが高くなる。
シンフォニーもスキルを使うと発生するのでサポートもできる。
カウンターとかもあるので耐久面でもなかなかよさそうだけど自分で回復ができないので少し気をつけないといけない。

「メリド」

フォースターで登場したメリド(魔)が今回のイベントではヴァリアントとして登場。
S1、S2でデバフ効果を相手にかけられ、デバフ効果中の敵には100%ダメージアップなど大ダメージを与えられる。
変身前だとSP回収にオートスキルでプラスされるので回収しやすい。しかしバリアとかがないのでどうしてもPSが無いオイでは回収前に倒される。 変身してガンガン攻撃して倒しきれなかったら負けって感じ。

「テディオ」

2周年ガチャの時に追加された星3のヴァリアント。
火力に特化したキャラだけど、星3なので能力的には少し厳しいというかPSが無いオイでは使いきれない。

もう一回ぐらい挑戦するべきか

イベントキャラとしては「ザック」と「メリド」を仲間にできたんですが、イベントはまだもう少し先までるので、もう一度ぐらいは挑戦したいと思います。 できれば手持ちで手薄な双剣の「ツキミ」が出てくれるといいのですが。

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今回のまとめ一言

狙ったキャラがでないのが白猫のガチャ

2016年8月31日水曜日

コツコツ周回して武勲のハイルーン集め。

いつもうっかり!ダメリーマンのつーです。

毎日コツコツプレイしている白猫プロジェクトですが、『ソウルオブナイツ』イベントの武勲のハイルーンをついに必要な数だけ集めきりました。

武勲のハイルーンの必要数

武勲のハイルーンは「べルルムの石板」の解放に60個必要になります。

32-3「魔を征し、邪を討て」を周回

部位破壊をしっかりすると1回クリアすると3個手にはいるので、部位破壊を狙います。
第一形態用で剣、第二形態用に拳、第三形態用に弓(突)を用意して挑戦します。

パーティ編成

パーティは、ディーン、英雄シャル、花嫁ヴィヴィで行きました。
パーティだけみると余裕でクリアできるはずなのですが、へっぽこプレイヤーなので何度も事故ります。
特に最初で事故ることが多く、そこを抜けると楽にクリアできました。

倍書を使って10数周

部位破壊せずにクリアしたりして、倍書を使いながら10数周して集めきりました。
島をほとんどクリアしていないので、石板関係はできませんが、必要数のみ集めきりました。

次は期限がせまっている夏イベントをクリアしたくては・・・。間に合うかな。

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今回のまとめ一言

ルーンだけでも集めておく。

2016年8月30日火曜日

やっと「武勲のホーリールーン」集めが終了。次は武勲のハイルーンだ。

いつもうっかり!ダメリーマンのつーです。

毎日コツコツプレイしている白猫プロジェクトですが、『ソウルオブナイツ』イベントの武勲のホーリールーンをついに必要な数だけ集めきりました。

武勲のホーリールーンの必要数

武勲のホーリールーンはプロエリウムの石板のレベルアップや、征魔の神殿での交換に必要になります。
交換できるのは、ソウルオブナイツのメモリアルルーンやEXルーンとできるので、どちらも取っておきたいです。

協力バトル「目覚めし大いなる獣」を周回

部位破壊をするとルーンが増えるので狙ってはいましたが、それぞれ違う属性じゃないと破壊できないので、メンバーによっては無理でした。 難易度もへっぽこプレイヤーにとっては難しく、途中で倒れてしまうこともあり、一緒にプレイしてくださった方々のおかげでクリアできていました。

PSが低いので、攻撃をくらってしまうことが前提ですので、使用していたのは生き残れるようなキャラを選んでいたので、ディーン、夏エクセリア、花嫁ヴィヴィでした。

次は「武勲のハイルーン」集め

武勲のホーリールーン集めが終わったので、次は武勲のハイルーン集めをしようと思います。 ソウルオブナイツの32-3クリアで入手できるので、ここを周回します。

とりあえず、60個集めればいいみたいなので、倍書使ってればすんなり集まりそうです。 部位破壊までやっておけば10周ぐらいで集まりそうなんでさっさと終わらせればソウルオブナイツ関係は完了です。

外部サイト

今回のまとめ一言

夏イベントがもうすぐ終了なのでそっちが先かな

2016年8月26日金曜日

白猫プロジェクトで限定ガチャがスタート!限定キャラが欲しくてガチャしてみた結果。

いつもうっかり!ダメリーマンのつーです。

毎日コツコツプレイしている白猫プロジェクトですが、本日、限定キャラがガチャに登場するので早速狙ってみました。

今回狙っているキャラ

今回狙うのはもちろん限定キャラの「ハーヴェイ(竜)」「シオン(剣)」「レナ(槍)」です。
最近、新しいフォースターも追加されたので、そちらの「クラニィ(竜)」も狙っています。
できれば、この4人のどれかがでてくれればと思っています。

手持ちのジュエル数

課金はしない方針のプレイヤーなのでジュエルは配布されているのをコツコツと貯めています。
今回の貯蓄は「1300」程度。10連を5回ほど回してみるつもりですが、星4が出る可能性が8%程度と言われているので狙っている4人がでるのはかなり低そうです。

ガチャ10連を5回回した結果!

ガチャ10連を5回回して、今回は4人新しい仲間が増えました!!
実際にはすでに仲間入りしているキャラクターもいましたのでスターが2つほど増えています。
5回挑戦して星4が6体出たことになるのでなかなか良い結果だったのではないかと思います。ラッキー。

仲間入りしたキャラクター

「クラニィ」

今回狙っていたキャラクターの一人。
ガチャキャラ初の闇属性を使うキャラクターで、英雄ジュダのようにスキルはHPも使用するキャラクターです。
なのでか知りませんが、敵撃破時にHPが全回復するASがあり、スキルで二重バリアと状態異常バリアがかかり、10%以上で即死回避までついています。
上手い人が使用するとかなり強いキャラクターです。オイが使うと微妙な感じになりそうですが。

「レーラ」

魔族特効500%のクロスセイバー。
フォースター19thで登場したキャラクターで、ASに「魔族系へのダメージ+500%」があります。
少し前に開催されていた「呪双剣」の時に持っていれば、オイも「呪双剣」が完成していたのかもしれません。
二重カウンター&ドレイン、移動速度、攻撃速度アップで快適プレイができますが、クロスセイバーを使いきれないオイにとっては宝の持ち腐れになってしまいそうです。

「リュゼーヌ」

スキルを使用するとステルス状態で安全に行動できるアーチャー
フォースター21stから登場したキャラクターで、スキルを使用するとステルス状態になり敵に狙われなくなります。
さらにASでステルス状態の時に、火力が100%アップされ、状態異常バリアなどはありませんが即死回避とリレイズがるので安定してプレイできそうです。

「チトセ」

HP回復に状態異常バリアっそれからバフと、サポートができるウォリアー
フォースター19thで登場したキャラクターで、スキルを使用して味方のHPを回復したり、状態異常バリアをかけたり、SP回復やバフをかけたりできます。
ASに「SP消費-15%」、「HP80%以上で攻撃速度、移動速度50%強化」、「被ダメージ-20%」があるので、普通に戦闘もできる自己完結してる感じです。
高難易度の協力にも行っても、他のプレイヤーのサポートができるので、へっぽこプレイヤーのオイでもいけそうな気がします。

限定ガチャは9月15日まで

ジュエルがなくなったので、撤退しましたが、9月15日まで限定キャラがでるので、もう一度250まで貯めてから挑戦したいと思います。
それぐらいに最近の限定キャラは強いので、持ってないと最近のインフレに置いて行かれそうです。
ただプレイヤーがへたなだけかもしれませんが・・・。

外部サイト

今回のまとめ一言

クラニィがでたので今回はよかった。惨敗しなくてよかった。

2016年7月14日木曜日

白猫「ソウルオブナイツ」序章をプレイ!ストーリーがおもしろそう。

いつもうっかり!ダメリーマンのつーです。

白猫プロジェクトの2周年記念イベント「ソウルオブナイツ」の序章がスタートしていたので、早速プレイしてみました。

連邦(征討軍)VS帝国って流れになるのか?

ストーリー的には連邦(征討軍)VS帝国の流れになりながら、どちらも「闇」に裏で操られてるって感じでしょうか。
序章では征討軍の横暴があまりにも酷すぎて、主人公たちはこれに立ち向かっていくんだろうと思います。
キャラクターも今までもキャラ以外にもたくさん出てきて色々とストーリにかかわってきています。
なかんか個人的にはおもしろそうな内容でまるでテイルズシリーズのようでした。

「ソウルオブナイツ」序章の難易度

序章なので難易度的には楽々クリアできるレベルでした。
ヴィヴィ(弓)でクリアしたのでキャラクターの性能が原因かもしれませんが他のキャラクターでもやさしいレベルだと思います。
まだ序章ですからね。

「ソウルオブナイツ」のキャラガチャ

イベントは明日からなのでガチャもきっとスタートすると思います。
今のジュエルは2000ほどあるので、2~3人はきっと来てくれることを願っています。
できれば今回の主人公とヒロインっぽい「ディーン」「カレン」がいいですが、今回のキャラなら誰でもいいので、お願いですからきてください。

外部サイト

今回のまとめ一言

きっとへっぽこプレイヤーにはクリアできない難易度なんだろな。